معماری www nbpars.ir

سلام این وبلاگ زیر مجموعه نقش برتر است آدرس سایت اصلی nbpars.ir
برای خرید هر محصول روی لینک آن کلیک و پس از پرداخت بلافاصله دانلود کنید

۲۵۶ مطلب در آذر ۱۳۹۶ ثبت شده است


پاورپوینت فیزیولوژی بافت عصبی

تاریخ ایجاد 06/12/2017 12:00:00 ق.ظ    تعدادبرگ: 46 اسلاید   قیمت: 6000 تومان   حجم فایل: 9271 kb  تعدادمشاهده  2


پاورپوینت فیزیولوژی بافت عصبی
فهرست مطالب

نورون چیست

ساختمان نورون

هسته  soma

جسم سلولی تشکیل شده است از:

 اجسام نیسل Nissle body's   

دندریت(dendrite)

ساختمان نرون

آکسون(َAxon)

انواع آکسون

سیناپس

تقسیم بندی نرون ها از لحاظ ظاهری

نورون از نظرعمل

نورگلی

اپی نوریوم

تقسیم بندی تار های عصبی از نظر قطر و سرعت هدایت

پتانسیل استراحت وعمل در یافته های عصبی

سیناپس

فضای سیناپسی

تقسیمات دستگاه عصبی

مننژ

دستگاه عصبی مرکزی

هیپوتالاموس

مخچه

دستگاه عصبی خودکار


 


کلمات کلیدی مرتبط:
,فهرست مطالب , ,نورون چیست , ,ساختمان نورون , ,هسته soma , ,جسم سلولی تشکیل شده است از: , , اجسام نیسل Nissle body's , ,دندریت(dendrite) , ,ساختمان نرون , ,آکسون(َAxon) , ,انواع آکسون , ,سیناپس , ,تقسیم بندی نرون ها از لحاظ ظاهری , ,نورون از نظرعمل , ,نورگلی , ,اپی نوریوم , ,تقسیم بندی تار های,
  • safaii safaii
پاورپوینت بررسی استاندارد ،ضوابط ،برنامه فیزیکی و ریز فضاهای طراحی مجموعه سینمایی

تاریخ ایجاد 06/12/2017 12:00:00 ق.ظ    تعدادبرگ: 65 اسلاید   قیمت: 7500 تومان     تعدادمشاهده  2


پاورپوینت بررسی استاندارد ،ضوابط ،برنامه فیزیکی و ریز فضاهای طراحی مجموعه سینمایی
 
بخشی از مطلب
 
سالن انتظار سینما : طبق استانداردها و ضوابط طراحی سینما مصوب سازمان مدیریت و برنامه‌ریز کشور حداقل میزان سطح اشتغال سالن انتظار سینما به ازای هر نفر 35/0 متر مربع و حداقل حجم سرانه سالنهای سینما 5/1متر مربع می‌باشد. تعداد صندلیهای سالن به ازای هر 100 نفر، 10 صندلی می‌باشد. در صورت داشتن اختلاف سطح سالن با بیرون حداکثر شیب راهرو ورودی 8 درصد و عرض آن حداقل2/1 متر باشد. حداقل عرض ورودی سالن انتظار به ازای هر 100 نفر 56 سانتی‌متر می‌باشد.
 
ورودی سینما: به دلیل کار کردن سینما با مجتمع فرهنگی، ورودی با ورودی مجتمع یکی است و فقط یک در برای ورود به سالن انتظار منظور گردیده است.
 
گیشة بلیط‌فروشی : گیشه در سینما باید در مکانی باشد که دید کافی بر فضای خارج سینما داشته باشد و در جایی باشد که صف مربوط به آن فراهم گردد مردم در معبر عمومی و همچنین مانع ورود و خروج مردم از سینما نباشد. در گیشه بهتر است به درون سالن انتظار باز گردد ولی این در طوری نباشد که با باز شدن آن درون گیشه مشخص گردد و سطح آن به ازای هر نفر حداقل 3 متر مربع می‌باشد.
 
راهروهای سالن نمایش : عرض راهروهای سالن را بر حسب تعداد جمعیت که از آن تخلیه می‌شوند محاسبه می‌شود ولی نه به این صورت که این عرض متغیر باشد. و اینگونه در نظر می‌گیریم که از تعداد جمعیت هر ردیف که در دو طرف آن راهرو می‌باشد 60 درصد آن از هر راهرو تخلیه می‌گردند. اگر عرض در خروجی سالن نمایش از عرض راهرو منتهی به آن بیشتر باشد باید حداقل فضایی برابر عرض خروجی جلوی در ورودی داشته باشد. حداکثر شیب مجاز در راهروهای سالن نمایش 8 درصد می‌باشد و اگر شیب بیشتر باشد باید از پله در راهرو استفاده گردد که ارتفاع و عمق موثر پله باید طبق استانداردها باشد.پله‌ها و یا نقطه شروع شیب راهروهای سالن نمایش برای آگاهی تماشاگران باید با چراغ مخصوص روشن گردند. مصالح کف راهروها باید از مصالح غیر لغزنده و غیر اشتعال باشند.
 
صندلی تماشاگران : استانداردهای صندلی تماشاگران در جداول ضمیمه آورده شده است. جنس و مصالح به کار رفته در صندلیهای سالن نمایش باید مقاوم، قابل شستشو، غیر قابل اشتعال باشد و از نظر آکوستیکی، مقدار صدائی که آنها جذب می‌کنند نباید به وجود و یا عدم وجود تماشاچی در آنها وابسته باشد. چیدن صندلیهای سالن نمایش مانند چیدمان صندلیهای آمفی‌تئاتر می‌باشد.
 
ورودی‌ها و خروجی‌های سالن نمایش سینما : ورودی‌ها و خروجی‌های سالن نمایش سینما باید به گونه‌ای باشند که در معرض دید باشند و از ورود سروصدا به داخل و خارج سالن جلوگیری کنند. حداقل تعداد در خروجی سالن نمایش 2 عدد می‌باشد و فقط در موارد خاص مانند گنجایش سالن کمتر از 100 می‌تواند 1 عدد باشد. لازم به ذکر است که برای خروج از سالن نمایش بهتر از که درهای سالن نمایش به طرف بیرون باز گردند و برای ورود به طرف داخل باز گردند. حداقل فاصله دو در خروجی 5 متر می‌باشد و نباید از درهای یک لنگه استفاده نمود و باید از درهای دو لنگه استفاده گردد. درهای سالن نمایش نباید قفل داشته باشند و بهتر است دارای ثابت‌کننده‌های فشاری باشند که با یک فشار روی آنها، در ثابت گردد.
 
سرویسهای بهداشتی سینما : طراحی و اجرای ساختمانی قسمتهای مختلف داخل سرویسهای بهداشتی باید به گونه‌ای باشد که شستشو و گندزدائی مستمر تمامی دیوارها و کف‌های سرویس میسر گردد.
 
اتاق پروژکتور و ملحقات آن : اتاق پروژکتور شامل حداقل 2 عدد پروژکتور به ابعاد 100×60 سانتی‌متر، میزهای برگردان و بازبینی فیلم به ابعاد 80×120سانتی‌متر واتاق تقویت‌کننده‌های صدا می‌باشد. دستگاه‌هایی مانند رکتی نایر، تابلوی اصلی برق اتاق پروژکتور، و مسیرهای نور سالن و قفسه‌های فلزی مخصوص نگهداری فیلم در فضاهای مستقل قرار دارند. اتاقک کوچکی جهت نگهداری باطریهای مخصوص روشنایی ایمنی سینما و سرویس بهداشتی در جنب اتاق پروژکتور قرار دارند. ابعاد اتاق پروژکتور با توجه به ابعاد پروژکتورها، فواصل آنها از هم و از دیوارهای جانبی، و میزهای برگردان و بازبینی فیلم و دستگاههای تقویت صدا در نظر گرفته می‌شود. دیوارها و کف اتاق پروژکتور باید قابلیت 2 ساعت مقاومت در مقابل آتش‌سوزی را داشته باشند. مصالح به کار رفته در اتاق پروژکتور جهت نازک‌کاری و آکوستیک نباید قابل احتراق باشند کف اتاق پروژکتور برای انتقال کابلهای برق و صدا باید دو جداره بوده و کفپوش آن در مقابل برق عایق باشد. وجود شیر یا کبسول آتش‌نشانی در نزدیک اتاق پروژکتور نیز توصیه می‌گردد.
 
پرده نمایش فیلم : نوع پرده سینما با توجه به ابعاد سالن، قدرت پروژکتور، بهره روشنایی پرده و میزان روشنایی مطلوب پرده انتخاب می‌شود. اندازه پرده با توجه به عرض سالن نمایش در قسمت جلوی آن، ارتفاع سالن، عمق سالن و در نظر گرفتن فضائی در دو طرف پرده برای رفت و آمد به پشت پرده و جمع شدن پرده محافظ تعیین می‌شود. پرده نمایش بهتر است دارای انحناء باشد: بخصوص در سالن‌های عریض، این انحناء کمانی از دایره به مرکز لنز پروژکتور و به طول فاصله لنز پروژکتور از مرکز پرده می‌باشد. اسکلت نصب پرده نمایش باید بزرگتر از پرده باشد (30 سانتی‌متر) تا نصب پرده آسان‌تر گردد و اسکلت از دیوار پشت پرده باید به اندازه‌ای که برای نصب بلندگوها مورد نیاز است (90 سانتی‌متر) فاصله داشته باشد. و باید اشاره نمود که بهتر است دریچه‌های هواکش و خروجی هوا یا حتی ورود هوا، پشت پرده تعبیه نگردد و اصولا سیستم‌های تاسیساتی و تهویه هوا به گونه‌ای باشند که هوا در پشت پرده چرخش نداشته باشد
و....


کلمات کلیدی مرتبط:
پاورپوینت ,بررسی استاندارد مجموعه سینمایی ,،ضوابط مجموعه سینمایی،برنامه فیزیکی مجموعه سینمایی , ریز فضاهای مجموعه سینمایی ,طراحی مجموعه سینمایی , ,
مقالات مرتبط در این دسته
پاورپوینت بررسی مهندسی فاکتورهای انسانی (ارگونومی) در سالن های سینما
پاورپوینت بررسی مبانی نظری و اصول اولیه طراحی مجموعه سینمایی
پاورپوینت استانداردها ، ضوابط و برنامه فیزیکی معماری مهدکودک
دانلود استانداردها ، ضوابط و برنامه فیزیکی معماری مهدکودک
دانلود مبانی طراحی و برنامه فیزیکی معماری موزه مد و لباس
دانلود استانداردها ، ضوابط و برنامه فیزیکی معماری هتل
دانلود استانداردها ، ضوابط و برنامه فیزیکی معماری رستوران
دانلود استانداردها ، ضوابط و برنامه فیزیکی معماری خانه موسیقی
برنامه ریزی فیزیکی و سطوح و سرانه هتل گردشگری(استاندارد فضاهای مورد نظر به همراه لیست فضا ها)
بررسی نمونه های مشابه داخلی و خارجی هتل
دانلود ,سرانه و ریز فضاهای فرهنگسرا -word
دانلود,پاورپوینت ,بررسی ضوابط و استاندارد ها طراحی خانه تئاتر .pptx
دانلود,word,بررسی ضوابط و استاندارد ها طراحی خانه تئاتر
دانلود,word,بررسی اصول فنی و استانداردهای طراحی مرکز صنایع دستی
دانلود,word,بررسی اصول فنی و استانداردهای طراحی مرکز صنایع دستی
دانلود,پاورپوینت ,بررسی اصول فنی و استانداردهای طراحی مرکز صنایع دستی.pptx
برنامه ریزی فیزیکی و سطوح و سرانه فرهنگ سرای موسیقی (استاندارد فضاهای مورد نظر به همراه لیست فضا ها)
دانلود,پاورپوینت ,بررسی استانداردها و برنامه فیزیکی طراحی خانه فرهنگ و هنر کودک.pptx
دانلود,word,بررسی استانداردها و برنامه فیزیکی طراحی خانه فرهنگ و هنر کودک
دانلود ,برنامه فیزیکی،ریز فضاها و جداول طراحی مجتمع ورزشی-تفریحی -word


  • safaii safaii
پاورپوینت بررسی مبانی نظری و اصول اولیه طراحی مجموعه سینمایی

تاریخ ایجاد 06/12/2017 12:00:00 ق.ظ    تعدادبرگ: 65 اسلاید   قیمت: 7500 تومان     تعدادمشاهده  2


پاورپوینت بررسی مبانی نظری طراحی مجموعه سینمایی
 
بخشی از مطلب
 “سینما هنری چند بعدی”
این عبارت، تعبیر Jean-Luc Godard فیلمساز برجسته فرانسوی از سینما است. از نقطه¬نظر Godard فیلم¬سازان با شیوه¬های مختلفی به فیلم¬سازی می¬پردازند. البته منظور وی تنها اسباب و لوازم فیلم¬سازی نیست، بلکه تفاوتی است که در نحوه نگرش و بیان ایده¬های فیلم¬سازان مختلف باهمدیگر وجود دارد؛
Jean Renoir وRobert Bresson، موسیقی می¬سازند. Sergei Eisenstein نقاشی می¬کند. Stroheim به عنوان نویسنده داستان¬های کوتاه صدادار در دوران صامت شناخته شده است و Alain Resnais مجسمه¬سازی می¬کند.
از این لحاظ سینما در ابتدا هرچیزی می¬تواند باشد. فهرست Godard از نمونه¬های شیوه ساخت فیلم، می¬تواند با مفهوم دیگری، یا به تعبیری، بوسیله یک شیوه مشخص دیگر تکمیل و توسعه یابد؛ سینما به عنوان معماری.
جدایی¬ناپذیری توصیف سینمایی معماری و ماهیت سینمایی تجربه معماری، سبب تاثیرگذاری متقابل این دو هنر از بسیاری جنبه¬های گوناگون شده است. با وجود آنکه هر دو به عنوان هنری شناخته شده¬اند که با کمک تعداد زیادی متخصص، دستیار و تکنسین پدید می¬آیند، اما بدون اینکه خواسته باشیم ماهیت اصلی¬شان (سینما و معماری) را به-عنوان نتیجه تلاشی گروهی نادیده بگیریم، بایستی اذعان کنیم، هر دو، هنری ابداعی و حاصل ایده¬پردازی هنرمندانه خالق خود هستند.
ارتباط بین سینما و معماری از دیدگاه¬های متنوعی می¬تواند مورد مطالعه قرار گیرد؛
چگونه کارگردانان مختلفی همچون Walter Ruttman در فیلم برلین، سمفونی شهر بزرگ (۱۹۲۷) یا Fritz Lang درمتروپلیس (۱۹۲۷) در فیلم¬هایشان، شهر را (به گونه¬ای خاص خود) تصویر می¬کنند.
یا چگونگی نمایش ساختمان¬ها و خانه¬ها؛ چنانکه به عنوان نمونه، در فیلم¬های اکسپرسیونیستی آلمان با فضاهای خیال¬پردازانه که بین رویا و واقعیت معلق هستند، روبه¬رو می¬شویم. معماری همچون Paul Nelson که به عنوان یک معمارحرفه¬ای و هم یک طراح صحنه شناخته شده است، در پروژه¬ای همچون خانه معلق (۱۹۳۶ -۳۸)؛ خانه¬ای با چندین اتاق طراحی می¬کند که همانند آشیانه پرندگان توسط یک محفظه فولادی و شیشه¬ای آویزان است. (خانه¬ای که شاید تصور آن تنها در خیال و ایده¬پردازی¬های سینماگران ممکن باشد.)
افزون بر این، تاثیرپذیری معماران از سینما و به¬کارگیری آن در ایده¬پردازی¬هایشان از جمله مواردی است که در بررسی رابطه بین سینما و معماری می¬توان به آن اشاره نمود. امروزه غالب معماران ایده¬های فضایی و حتی تجسم آن را از طریق زبان فیلم جست¬وجو می¬کنند.
به عنوان نمونه؛Jean Nouvel ، معمار فرانسوی، اظهار می¬کند که تصویرپردازی و تجربه سینمایی به عنوان یک شیوه (و حتی منبع الهام) مهم برای ایده¬پردازی پروژه¬های معماری اوست.
این معمار ۶۰ ساله با پروژه¬هایی چون خانه اپرای لیون (۹۳ – ۱۹۸۶)، مرکز کنفرانس بین¬المللی (۹۳ – ۱۹۸۹، Tours) در کارنامه حرفه¬ای خود، می¬گوید:
“معماری همانند سینما در دو بعد زمان و حرکت جریان دارد. انسان یک ساختمان را در ذهن خود در سکانس¬های مختلف درک و تصویر می¬کند. در طراحی و ساخت یک بنا، پیش¬بینی و جست¬وجوی تاثیرات متقابل و ارتباط انسان-هایی است که از برابر آن عبور می¬کنند، امری ضروری به¬نظر می¬رسد.
یک ساختمان از سکانس ـ پلان¬های پیوسته¬ای تشکیل می¬شود که معمار به همراه برش¬ها (کات¬ها)، قاب¬بندی¬ها، بازشوها و تدوین، آنها را به وجود می¬آید.
عصر مجازی شدن چیست؟عصر مجازی نهایت توسعه و پیشرفت فناوری اطلاعات در فضای سه بعدی و در محیطی مبتنی بر دانش است. بطور یقین گسترش عصر اطلاعات همراه با فناوریهای پیشرفته موجود چهارمین موج تغییر را در آینده نزدیک در جهان به همراه خواهد داشت.
تاریخ پیشرفتهای بشر در طول سه عصر کشاورزی، عصر صنعت و عصر اطلاعات بعنوان سه موج تغییر اساسی اتفاق افتاده است. چهارمین موج تغییر یا عصر مجازی شرایط جدیدی را خلق خواهد نمود که بیشتر امور روزانه زندگی بشر مجازی خواهد شد. عصر مجازی مانند چتری هرکس را در هر زمان و هرجا زیر پوشش خواهد گرفت و محدودیتهای زمانی، جغرافیایی و فضایی که بشر امروز با آن در ستیز است را از بین خواهد برد. امکانات عصر مجازی بسیار زیاد است، به عنوان مثال، اقتصاد مجازی، تجارت مجازی، بانکداری مجازی، آموزش مجازی، دولت مجازی، ادارات مجازی، شرکتهای مجازی، پول مجازی و خدمات و تفریحات مجازی بخشی از آنها میباشند. برای وارد شدن به عصر مجازی باید سرعت CPUها به چندین برابر وضعیت موجود افزایش یابد، شبکههای پرسرعت با پهنای باند بسیار بالا وجود داشته باشد و فناوری لازم برای ذخیره حجم بزرگی از داده بر روی حافظههای لیزری و ملکولی امکانپذیر شود، نهایت اینکه، نرمافزارهای حقیقت مجازی بصورت روی خط و بدون تاخیر توسعه کمی و کیفی یابند. با نرخ رشد فناوری موجود و با در نظر گرفتن محدویتهایی علمی، اقتصادی، فرهنگی و اجتماعی که در جهان وجود دارد، پیشبینی میشود که تا دو دهه دیگر عصر مجازی فرا میرسد.
موج چهارم یا عصر مجازی :موج چهارم یا عصر مجازی در حقیقت، شکل توسعه و تکامل یافته عصر اطلاعات و دانش است که در آیندهای نزدیک ظهور خواهد کرد و فضای سه بعدی را در اختیار بشر قرار خواهد داد. عصر کشاورزی با هدف تهیه و تامین غذا بوقوع پیوست و تقریبآ سی هزار سال دوام داشت. عصر صنعت پس از آن شکل گرفت و مشکل ابزار و مواد را که نیاز آن زمان بشر بود برطرف نمود و حدودآ ۵۰۰ سال دوام داشته و در بعضی از کشورها همچنان حاکمیت دارد. موج سوم مربوط به عصر اطلاعات است که با حضور رایانه معرفی شده به سرعت در حال گسترش و توسعه بوده و به پیش میرود و حوزه فناوری اطلاعات و ارتباطات را شدیدآ تحت تاثیر خود قرار داده است، اینترنت مشخصترین نماد این عصر است.
موج چهارم در راه است و بزودی دنیای سه بعدی را به جهان عرضه خواهد کرد و شرایطی را فراهم میکند تا تخیل انسان بتواند به حقیقت نزدیک شده و فضای جدیدی را معرفی خواهد نمود که بسیار توسعه یافتهتر و متفاوت با جهان امروز است. جامعه اطلاعاتی امروز باید چشم انداز روشنی برای ادامه مسیر خود به سمت رشد و پویایی داشته باشد، عصر مجازی میتواند دورنمای تحول درازمدت جامعه اطلاعاتی امروز باشد.
تعریف یک واژه: وانمود سازی(Simulation)
وانمود سازی چیست؟زمانیکه مردم با هم زندگی می کنند و ارتباط بر قرار می کنند در واقع در دانسته ها و خواسته های معمولی خود با دیگران شریک می شوند.فرهنگ در امتداد این شریک شدن ایده ها پیشرفت و رشد می کند و به نسل بعد منتقل می شود. فرهنگ از المانهای مختلفی تشکیل شده است و تصویر ذهنی تنها یکی از این المانهای مختلف است ، تصویر ذهنی یک وسیله برای تعریف کردن یک فرهنگ است.
وانمود سازی یکی از فاکتورهای با اهمیت است ،که باعث تاثیر برگسترش یک فرهنگ می شود. وانمود سازی یک کپی بدون اصل است، که بر پایه تصویر ذهنی قرار گرفته است.تلویزیون و رسانه ها نمونه هایی از وانمود سازی می توانند باشند که به آن صورت خیالی نیز می گویند.با نقش زدن بر روی کاغذ از یک شیء از گذشته می توانیم آنرا در زمان حال نشان دهیم و برای آینده حفظ کنیم. این تنها راهی است که ما میتوانیم گذشته را در زمان حال قابل دیدن کنیم.ایده درست همانی است که در عکس یا سینما وجود دارد،نمایش گذشته و دوباره به نمایش گذاشتن در حال و آینده.
نقاشی نقش مهمی در گسترش فرهنگ بازی میکند.نقاشی یک وانمود سازی است که بسیار مهم است زیرا به مردم اجازه میدهد مه دانش و استعداد خود را در یک قالب هنری به نمایش بگذارند.تصاویر نقاشی ها اشیاء واقعی را فاش نمی کنند در عوض نقاشی تفسیری از یک شیء در ذهن یک فرد است که تبدیل به ماده می شود و میتواند بوسیله سایر افراد مشاهده گردد.
تصاویر ذهنی بوسیله معماری نیز قابل دیدن هستند.مردم بناهای معماری میسازند.بناهایی که فرهنگ آنها و زیبایی شناسی معماری را که در فرهنگ شکل گرفته تعریف می کنند و بنای ساده را از هنر متمایز میکنند. معماری یک تصویر مادی است که حقیقتا وجود دارد ،برخلاف نقاشی،عکسها یا سیینما که تصویر بر روی یک بوم،کاغذ یا حلقه فیلم است.بدون شک کاغذ یا فیلم از ماده تشکیل شده است اما این مواد تنها واسطه ای برای نگهداری تصویر هستند.معماری یک تصویر است که نمایش داده میشود و فضای واقعی را اشغال میکند و در زمان وجود دارد.معماری همنین تصویری است که خود را بدون احتیاج به عکاسی یا سینما منتقل می کند.
همان طور که زمان پیش می رود، فرهنگ رشد و پیشرفت می کند،در حالیکه درونش زمان را در تمام فرم های آن ذخیره می کند ـ گذشته،حال،و آینده .این تاثیر کریستال زمان نامیده می شود.کریستال زمان در سینما قابل مشاهده است. دلوز توضیح میدهد که پیشرفت سینما میتواند یک راه عالی برای محصور کردن زمان در تصاویر باشد،چراکه سینما مجموعه ای از تصاویری است که در گذشته گرفته شده است و بار دیگر در حال به نمایش در آمده است و آنرا کامل می کند با حال درحال عبور.دلوز،در مقاله اش کریستال زمان شرح داده است که زمان درون کریستال همانطور که می گذرد به دو بخش تقسیم میشود.« زمان باید به دو نیم شود در همان موقع همانطور که خودش را محدود یا باز می کند:به دو دهانه غیر متقارن تقسیم می شود،یکی از آنهایی که تمام حال در حال گذر را میسازد،در همان زمانی که دیگری تمام گذشته را حفظ می کند. زمان از این قطعه تشکیل یافته است،این زمان است،چیزی که ما در کریستال می بینیم .»این نمونه ای است از فرم کریستال زمان.زمان به دوراه تقسیم می شود گذشته و حال ،که دائما تغییر می کند به طور هموار به گذشته تبدیل می شود.پس دو شکل زمان به هم پیوسته هستند.در کنار هم آنها کریستال زمان را می سازند.
از هنگامی که عکاسی به وجود آمد، زوایای جدیدی از فضای معمارانه و محیط مصنوع کشف شد. نقش عکس در ثبت منظره ها، بازی نور و سایه و نمایش مجدد آن به معماران آنچنان اهمیت یافت که در همه مدارس معماری از این امکان جدید برای آشنا کردن دانشجویان با فضا استفاده شد و عکاسی در زمره درس های مدارس معماری درآمد. اما هنگامی که برادران لومیر نیز موفق شدند بیست وچهار فریم متوالی را بر پرده سفید از مقابل چشم بگذرانند، هنری پدید آمد که قرابتی هیجان انگیز با معماری دارد، فیلم برخلاف عکس، زمان دار و متحرک است و مانند معماری از توالی مناظر و حوادث ساخته می شود، تفاوت معماری و فیلم در این است که در اولی امکان انتخاب زاویه دید برای بیننده وجود دارد، لیکن در دومی این انتخاب توسط فیلمساز قبلا انجام گرفته است، به همین دلیل درک معماری فاقد آغاز و انجام است و فیلم شروع و پایان دارد.
پیوندخویشی سینما و معماری باعث شده است که خیل بسیاری از کارگردانان موفق سینما را کسانی تشکیل دهند که یا معمار بوده اند، یا از پیش به معماری توجه داشته اند، به فرتیس لانگ و کاردل رید می توان اشاره کرد، همچنین در ایتالیا بسیاری از معماران تحت تاثیر «لوچینوویشلونتی و آنتونیونی»اند که بناها و شهرها را در قلب فیلم های خویش می نشاندند. سنتی که توسط «برناردو برتولوچی» پی گرفته می شود. «نیکلاس ری» درباره عشق خود به سینماسکوپ بارهاگفته است که «این عشق با گذران چند ماه در گستره افقی [فرانک لوید ] رایت (معمار آمریکایی) در تالیزین غربی جوانه زد.»
پس از مرگ یادداشتی از رایت در میان کاغذهایش پیدا شد. او نوشته بود اگر بنا باشد فیلمی از زندگی اش ساخته شود، آرزو دارد این فیلم را جان هوستون (فیلمساز) بسازد، رایت خانه ای را که جان هوستون برای خود طراحی کرده و ساخته بود، دیده و آن را بسیار تحسین می کرد، شاید دلیل انتخاب رایت همین بود. رایت یک فیلمساز آماتور نیز بود. او یک فیلم شانزده میلی متری از ساختمان های لارکین در بوفالو ساخت که در آن آجرهای قرمز را از این برج به آن برج دنبال می کرد، قسمت هایی از این فیلم، در فیلم «معماری رایت» ساخته مورای گریگور آمده است.
رم کولهاس برخلاف قاعده از فیلمنامه نویسی و فیلم سازی به معماری روی آورد و امروز معمار و شهرساز مشهوری است. او می گوید: «کار من هنوز فیلم سازی است، شگفتا که تفاوت اندکی بین این دو – معماری و سینما – وجود دارد، فکر می کنم هنر یک فیلمنامه نویس به تصور درآوردن توالی صحنه هایی است که حالتی از تعلیق و زنجیره ای از حوادث را شکل می دهد…»
او اضافه می کند: «بیشترین دقت من هنوز نیز صرف مونتاژ می شود… مونتاژ فضا.»
همانگونه که گفته شد، مهمترین وجه مشترک بین سینما و معماری «پیوند» است، عناصر پیوند در هر یک، بسته به ذات فیزیکی و فن آنها، متفاوت است، لیکن تا حدود زیادی از ساختاری مشترک برخوردارند. مهمترین عنصر پیوند فضا، در معماری «راه» و «راهرو» است، خروج از هر «فضا» بر «فضای» دیگر از «راه» و «راهرو» و به واسطه «در»، «دروازه»، «طاق» و عناصری از این دست صورت می گیرد، شاید این امر در سینما به ترتیب «عبور»، روشن شدن و محو شدن در شکل کلاسیک و ترفندهای دیگر در تدوین های جدید است. گاه این عناصر عینا با عنصر معماری بیان می شود، گاه از عناصر دراماتیک و روش های فیلمبرداری استفاده می شود و گاه ترکیبی از هر دو به کار می آید. برای مثال در فیلم «درخشش» به کارگردانی «استنلی کوبریک» که در سال ۱۹۸۰ با بازی جک نیکلسون تهیه شد، از عنصر ترکیبی (فضایی – دراماتیک) برای پیوند یا تدوین فیلم استفاده شد. داستان این فیلم قصه نویسنده ای است که دچار عدم تعادل روحی است و در هتلی خالی از مسافر همسر وحشت زده و پسر خردسال خود را مورد تهدید قرار می دهد. نقش عنصر پیوند صحنه های مختلف فیلم را، راهروی طویل هتل به عهده دارد و هم زمان حرکت سریع پسر خردسال با یک سه چرخه در طول این راهرو پیوند دراماتیک بین صحنه های فیلم را برقرار می کند.
حرکت پسر خردسال در طول این راهرو با باز شدن درهایی به اتاق های مختلف هتل که در هر یک از آنها صحنه ای از صحنه های فیلم گشوده می شود، پیوند میان صحنه ها را برقرار می کند.
علی رغم فضاهای بسیار کابوس واری که صحنه های مختلف این فیلم را ساخته است، شگرد استادانه کوبریک در تدوین فیلم و پیوند بین صحنه ها با استفاده از عناصر واقعی و ملموس، پرداختی بسیار استادانه به فیلم داده است.
تنوع عناصر پیوند دهنده صحنه های مختلف به تعداد فیلم سازان مختلف وجود دارد و ذکر گونه های دیگری از این فضاسازی ها در اینجا لازم نیست. تنها تاکید بر این نکته جایز است که توفیق بیشتر فیلم های مهم و فیلم سازان مطرح و صاحب سبک مرهون استفاده دقیق، به جا و استادانه از عناصر پیوند، به صورتی است که خود این عناصر در ساختار فیلم دخالتی مثبت و دراماتیک پیدا کنند.
همان گونه که در معماری نیز چنین است. هر گاه در یک اثر معماری نیز فضای ارتباطی از خصوصیات لازم، فضایی تهی شود و صرفا به یک فضای عملکردی تبدیل شود، بسیاری از وجوه مثبت را نیز گمرنگ خواهد ساخت. استفاده از عناصری مانند حرکت چرخ های قطار، مناظر اطراف یا از این قبیل، برای پر کردن فواصل بین صحنه ها گرچه در اولین فیلم هایی که از این شگرد استفاده کردند تا حدودی نو بود، لیکن دیگر به یک فرمول خسته کننده تبدیل شده ویادآور راهروهای بی خاصیت، طویل و یکدست ساختمان های اداری کسل کننده است.
علاوه بر مساله عناصر پیوند صحنه ها و ورود و خروج از صحنه های مختلف، ترکیب توالی صحنه ها نیز اهمیت اساسی دارد، سینما، معماری و همچنین موسیقی در اینجا از مشابهت های دیگری برخوردار می شوند. حرکت از یک صحنه بلند به صحنه ای کوتاه یا صحنه ای با ضرباهنگ سریع و تند به صحنه ای با آهنگ آرام یا هر شگرد دیگری از این دست ساختار موفق یا ناموفق یک فیلم را خواهد ساخت. البته روش و الگوی خاصی برای این منظور وجود ندارد. این خلاقیت یک فیلم ساز است که ترکیب توالی صحنه ها را شکل می دهد، همانگونه که ترکیب خلاق فضاهایی که احساسات متفاوتی در بیننده برمی انگیزند موضوع معماری است.
نقد 
ارتباط بین معماری و سینما فراتر از خویش ذاتی آنهاست، سینما که تخیل در آن بی حد و مرز است می تواند ابزاری مهم برای تحول معماری باشد، سینما می تواند به نقد معماری ومحیط مصنوع بپردازد و زیبایی ها و زشتی های پنهان آن را برجسته و نمایان سازد. زیبایی بسیاری از فیلم ها، مرهون همین نکته است . فیلم سازان، توان آن را دارند که قوه درک بیننده را تحت تاثیر قرار دهند و داشتن پیرامونی معمارانه تر را با افسون فیلم به آرزو و خواست بینندگان تبدیل کنند.
سینما و معماری وجه مشترک دیگری نیز دارند هر دو، این روزها شیفته فن آوری بسیار پیشرفته اند. نسل جدیدی از فیلم های فضایی – دنباله فیلم هایی «چون جنگ ستارگان» نوع دیگری از برخورد با فضا و امکانات معماری را بر می گزینند.
سینمای تخیلی – علمی، جلوه های ویژه، قدرت، عمق و شور بیشتری دارد.
زمینه فانتزی این نوع سینما و دوری از زشتی های پر اعوجاج واقعیت، اجازه می دهند که صحنه ترجمان ساده تری نسبت به توجهات تشریحی از عناصر بی روح داشته باشد و زمینه بدون واسطه به هنرپیشه اصلی تبدیل شود.
«اودیسه فضایی» ساخته استانلی کوبریک یا «ژرفا» از اسپیلبرگ را می توان از این زمره دانست.
ادامه بسیار فن آورانه این فیلم ها از تکنیک های کامپیوتری استفاده می کنند. دنیای «واقعیت مجازی» سرنوشت آینده بسیاری از فیلم ها را رقم می زند. این تکنیک خواه ناخواه جای سینمای نه چندان موفق پرده های بسیار عریض، فیلم های سه بعدی، سالن هایی با صندلی چرخان و غیره را خواهد گرفت. فضای جدیدی گشوده می شود تا بیننده سینما در انتخاب زاویه و توالی صحنه ها و شاید داستان فیلم آزادی پیدا کند. معماری نیز توان آن را خواهد یافت که پیش از ساخت به دقت و در ابعاد واقعی جلوه های فضایی را که طرح ریزی کرده است، به چشم ببیند، به نظر می رسد خویشی بین سینما و معماری بیش از پیش تعمیق می شود و دنیای تخیل بر روی هر دو بازتر می شود.
سینما که در ابتدا با به نمایش در آوردن آثار دور از دست به عنوان ابزاری برای انتقال مفاهیم معماری یا آموزش معماری شناخته می شد، می رود که جزو تجزیه ناپذیری از شناخت فضا – زمان و به عبارت دیگر جزیی از مفاهیم ذاتی معماری شود. دنیای آینده، با هر نامی که بر آن بگذاریم، تفاوتی اساسی با تمدن صنعتی خواهد داشت. حاصل تمدن تخصص گرایی بود و ما بار دیگر شاهد به وجود آمدن انسان هایی جامع خواهیم بود. ظهور مجدد «شمن»ها دور از انتظار نیست. کسانی که به امکانات به دست آمده تسلط خواهند داشت و عرصه خلاقیت آنها محدود به زمینه ای خاص نیست، شاید ترکیب متفاوتی از سینما- معماری، موسیقی – کامپیوتر و نوع جدیدی از مواجهه با فضا را به وجود آورند.
صدا، دوربین، معماری
طی قرن‌ها، چندین فیلم ویژگی‌های معماری را در نقش اصلی به نمایش گذاشته‌اند . به راحتی می‌توان صحنه‌هایی از سری فیلم‌های ۰۰۷ جیمزباند را به خاطر آورد که در آنها جنایتکاران در خانه‌های مدرن و کاملا راحت زندگی می‌کردند.
بی تردید معماری نخستین چیزی نیست که با فکر کردن در رابطه با فیلم به ذهن می‌رسد، اما پس از خلق تصاویر متحرک (انیمیشن)، معماری غالبا نقشی کلیدی در این زمینه ایفا کرده است.
ساختمان‌ها در شکل‌گیری نقش کاراکتر های فیلم موثرند و به درک ظرافت‌های نهفته در داستان فیلم یاری می‌رسانند.
به عنوان مثال به فیلم «نمایش ترومن» می پردازیم که در آن ترومن بربانک نقش شخصی با نام جیم‌کری را ایفا می‌کند. وی که در شهری خیالی در آمریکا زندگی می‌کند و زندگی به نسبت خوبی نیز دارد ناگهان روزی متوجه می‌شود که زندگیش واقعی نیست و بخشی از یک نمایش طولانی مدت تلویزیونی است که میلیون‌ها بیننده دارد که ناظر زندگی ترومن از دوران کودکی تا بزرگسالی بوده‌اند.
این فیلم در ساحل «فلا» شکل می‌گیرد. ساحلی که به شکلی تزیین شده که کمتر کسی به غیرواقعی بودن آن پی می‌برد. «دوانی پلیتر _ زیبرک، شرکتی که در طراحی ساحل دریا مهارت دارد این مجموعه را از روی مدل شهری آن که مطابق با خانه‌های محلی در شهرهای کوچک جنوب است، ایجاد کرده است. این دیدگاه که ناشی از حس غربتی است که به بیننده نیز منتقل می شود ، ایده پس زمینه زندگی به اصطلاح فوق‌العاده ترومن را شکل داده است.
در فیلم‌های دیگری مثل « دست‌های قیچی مانند ادوارد» که نویسندگی و کارگردانی آن را «تیم برتون» انجام داده است، طراحی‌ فوق‌العاده صحنه به ونه ای است که بیننده به هیچ وجه متوجه ساختگی بودن آن نمی شود.
اداورد که نقش آن را جانی دپ بازی می‌کند مردی است که در یک آزمایشگاه توسط مخترعی که مدت کوتاهی پیش از تکمیل ادوارد می‌میرد، به وجود می‌آید. ادوارد در قصرش تنها می‌ماند تا زمانی که با زنی محلی آشنا می‌شود که او را با خود به خانه اش در حومه شهر و به جایی با نام خانه‌های آشپزان می‌برد. این بخش از شهر تنها به کمک نقاشی‌های پاستل ساخته شده است.
این فیلم که در فلوریدا فیلم‌برداری شده است تصویر خانه‌های حقیقی را به نمایش می‌گذارد که به مراتب راحت‌تر از ساخت آنها در محوطه استودیو در لس‌آنجلس است. سبک زندگی آمریکایی‌هایی که در حومه شهر زندگی می‌کنند به گونه ای عجیب و غریب است که در آن ادوارد تنها موجود واقعی آنجا به حساب می‌آید.
در هر دو فیلم، خانه بخش عمده‌ای از داستان فیلم به شمار می‌رود و معمار داخلی اغلب به واسطه سبک خاصی که در معماری به کار می‌برد تا همه چیز با شخصیت اصلی داستان به نوعی تطابق داشته باشد، نقش عمده‌ای به عهده دارد.
در مقاله آثار معماری آوریل سال ۲۰۰۲، توماس هاین، منتقد معماری درباره بدنامی خانه مدرن شیشه‌ای توضیح می‌دهد: «در حالی که ایدئولوژی پشت این بناها، آزادی، انطباق‌پذیری، نور و هوا را دنبال می‌کند، خانه‌های مدرن در فیلم‌ها اغلب جایگاه انسان های شرور و قدرت طلب است.»
به راحتی می‌توان صحنه‌هایی از سری فیلم‌های ۰۰۷ جیمزباند را به خاطر آورد که در آنها جنایتکاران در خانه‌های مدرن و کاملا راحت زندگی می‌کردند.
در فیلم «الماس‌ها همیشگی هستند»، ارنست استاورس بلوفیلد، دشمن باند در خانه‌ای که توسط جان لاتنر معمار نامی کالیفرنیا ساخته شده است، زندگی می‌کند. در مورد نقشی که خانه‌ها دارند خانه شیشه‌ای و منحصربه‌فرد الرود در پالم اسپرینگر نقش کلیشه‌ای خانه‌های مدرن را به عنوان مرکز شیطان و شرارت تایید می‌کند.
وقتی که مکان‌های واقعی در قالب مجموعه‌ها مورد استفاده قرار نمی‌گیرند، کارگردانان اغلب به معماران رو می‌کنند و طراحان و متحرک‌سازان را به خلق محیط‌های فوق مدرن از نظر معماری وامی‌دارند.
در فیلم‌هایی چون «دونده تیزپا»، سری فیلم‌های «جنگ ستارگان»، «تپه شنی» و «عنصر پنجم» مکان‌های واقعی در دنیای تخیلی شبیه‌سازی شده‌اند.
«بیشتر فیلم‌سازان بزرگ از رنگ، نور و چشم‌اندازهای ساخته شده برای خلق دنیای مصنوعی استفاده می‌کنند درست به همان شکلی که یک معمار خوب ساختمان می‌سازد» این مطلب در پایان‌نامه معماری مارک وستون، دانشجوی معماری دانشگاه میشیگان با عنوان «بحران ساخت‌شکنی و بازسازی مجدد تشابهات از طریق طرح‌های ویدئویی و تلویزیونی» ذکر شده است.
در این مقاله او توضیح می‌دهد که متن گفت و گوها در بیشتر فیلم‌ها از افکار فضایی نشات می‌گیرد. «قلعه تنهایی» سوپرمن، خانه‌ای یخی در قطب شمال است که با کاربرد خلاقانه نور و طراحی دید شکل گرفته است. التبه روی طراحی ساختمان فیلم «سوپرمن ۲» بحث وجود دارد.
«این محل فراتر از فرضیات معماری و بسیار اعجاب‌انگیز است» این مطلب را «لکس لوتر»، که نقش آن را «جین هاکمن» بازی می‌کند گفته است.
طی قرن‌ها، چندین فیلم ویژگی‌های معمار را در نقش اصلی به نمایش گذاشته‌اند که مهم‌ترین آنها عبارتند از «سرچشمه»، «زمان ملاقات با بیگانگان» و «آقای بلندینگز خانه رویاهایش را می‌سازد.»
«سرچشمه» اشاره‌ای است به معمار مشهور آمریکایی «فرانک لیود رایت»، که شخصیت اصلی یعنی هوارد روارک را گری کوپر بازی می‌کند. طرح روارک برای خانه آستین هلر در فیلم تقریبا همان خانه مشهور رایت به نام «آبشار» است.
خودپسندی و خودخواهی روارک در فیلم بی‌شباهت به شخصیت واقعی رایت نیست. «من خانه نمی‌سازم تا مشتری به دست آورم، من مشتریانی دارم که برای آنها خانه‌سازی می‌کنم.» این جمله‌ای است که وی در پاسخ به درخواست ساخت خانه‌ای مطابق با سبک معماری تاریخی گفت. او سرسختانه از انجام چنین کاری امتناع می‌ورزد مگر این که بتواند بنای نویی بر اساس ایده‌های خود و ساخته‌ خویش‌ خلق کند.
روارک برای تشریح نقطه نظرش می‌گوید: «یک بنا همانند انسان بی عیب و نقض اما منحصر به فرد است.»
تنها معماری‌های افسانه‌ای در فیلم‌ها به چشم نمی‌خورند. محبوبیت بیش از حد فیلم های مستند طی دهه‌ گذشته موجب شد تا فیلم‌سازان بسیاری در به تصویر کشاندن تاریخچه معماران و طرح‌هایشان با یکدیگر رقابت کنند.
«معمار من: سفر یک پسر»، داستان ناتانیال کان، پسر نامشروع معمار «لوییسِ ال کان» مرحوم و تلاش وی برای به دست آوردن اطلاعات بیشتر درباره پدری است که چیزی زیادی درباره‌اش نمی‌داند.
این فیلم بیننده را با خود به دور دنیا می‌برد و آثار معماری کان را به تصویر می کشد در حالی که ناتانیال کان سعی می‌کند تا شواهد موجود درباره زندگی پدرش را کنار هم گردآورد.
«سفر دریایی» که داستان لویچ راهنمای تور اتوبوس‌های دو طبقه در شهر نیویورک است نمونه دیگری از یک فیلم مستند است که ویژگی های معماری مکان هایی که فیلم در آن ها جریان دارد را به تصویر می کشد. علاقه لویچ به این شهر بزرگ باعث شده تا مخاطب را با خود به درون شهر ببرد و همچنان که شهر و معماری بی نظیر آن به تصویر کشیده می شود، فیلم جریان دارد و در طول مسیر داستان فیلم بازگو می شود. کارشناس تاریخچه معماری بناها و ساکنین آنها که شهر را با ساختمان‌ها و پل هاش دوباره زنده می‌کند و بر فراز آسمانخراش‌ها سرک می‌کشد ساعت‌ها برای پل بروکلین وقت می‌گذارد و با دانشی فراتر از یک معمار یا تاریخدان درباره نیویورک با اتوبوس به گردش می‌پردازد.
این ها نمونه هایی از این فیلم‌هایی بودند که علاوه بر موضوعات جذاب سعی بر آن داشته اند تا معماری شهر مورد نظر را به نمایش گزارده و بیننده را محسور ظرافت ها و زیبایی های خود کند.
و...


کلمات کلیدی مرتبط:
پاورپوینت , بررسی مبانی نظری ,طراحی مجموعه سینمایی , “سینما هنری چند بعدی” ,
مقالات مرتبط در این دسته
پاورپوینت بررسی استاندارد ،ضوابط ،برنامه فیزیکی و ریز فضاهای طراحی مجموعه سینمایی
دانلود , پاورپوینت ,بررسی برنامه ریزی فیزیکی طراحی خانه شهروند.pptx
دانلود , پاورپوینت ,بررسی برنامه ریزی فیزیکی طراحی کانون پرورش فکری کودکان.pptx
دانلود,پاورپوینت ,بررسی برنامه ریزی فیزیکی طراحی مجموعه فرهنگی مولانا.pptx
دانلود , پاورپوینت ,بررسی استانداردها ، ضوابط طراحی و برنامه فیزیکی طراحی خانه مد .pptx
دانلود , ضوابط طراحی و برنامه فیزیکی خانة فیلم و سینما -پاورپوینت
دانلود , استاندارد هتل -پاورپوینت
دانلود , انواع پله و پله های گرد, عکس -پاورپوینت
دانلود رایگان ,اندازه و استانداردها در طراحی پایانه اتوبوسرانی-پاورپوینت
دانلود پاورپوینت ریز فضاها + مساحات و ,دیاگرام حرکتی در بیمارستان
دانلود , ضوابط پارکینگ ها در مناطق مسکونی -پاورپوینت


  • safaii safaii
پاورپوینت بررسی مهندسی فاکتورهای انسانی (ارگونومی) در سالن های سینما

تاریخ ایجاد 06/12/2017 12:00:00 ق.ظ    تعدادبرگ: 22 اسلاید   قیمت: 3000 تومان   حجم فایل: 619 kb  تعدادمشاهده  2


پاورپوینت بررسی مهندسی فاکتورهای انسانی (ارگونومی) در سالن های سینما
 
فهرست مطالب
مقدمه
چالش های پیاده سازی ارگونومی
افتتاح اولین سالن سینما
علی‌وکیلی موسس گراند سینما 
گراند سینما و لاله زار در نمایی از سریال «هزاردستان»
ورود سینما و ساخت سالن های سینما در ایران
وضعیت سالن های سینما در دهه 80 شمسی
مقایسه سالن های سینمای دیگر کشور ها
مقایسه سالن های سینمای دیگر کشور ها
استاندارد ها و ضوابط طراحی سینما
سالن انتظار سینما:
ورودی سینما:
گیشه بلیط فروشی:
راهروهای سالن نمایش:
صندلی تماشاگران:
ورودی ها و خروجی های سالن سینما:
سرویس های بهداشتی سینما :
اتاق پروژکتور وملحقات آن:
پرده نمایش فیلم:
بررسی چند استاندارد مهم
صندلی ها
 
سیستم صوتی
رنگ
نور سالن نمایش
صدا
نمای یک سالن سینما
 


کلمات کلیدی مرتبط:
پاورپوینت ,بررسی مهندسی ,فاکتورهای انسانی ,ارگونومی , در سالن های سینما ,چالش های پیاده سازی ارگونومی ,افتتاح اولین سالن سینما ,علی‌وکیلی موسس گراند سینما ,گراند سینما و لاله زار در نمایی از سریال «هزاردستان» ,ورود سینما و ساخت سالن های سینما در ایران ,وضعیت سالن های سینما در دهه 80 شمسی ,مقایسه,
مقالات مرتبط در این دسته
پاورپوینت بررسی استاندارد ،ضوابط ،برنامه فیزیکی و ریز فضاهای طراحی مجموعه سینمایی
دانلود,پاورپوینت ,بررسی ضوابط و استاندارد ها طراحی خانه تئاتر .pptx
دانلود,پاورپوینت ,بررسی اصول فنی و استانداردهای طراحی مرکز صنایع دستی.pptx
دانلود,پاورپوینت ,بررسی استانداردها و برنامه فیزیکی طراحی خانه فرهنگ و هنر کودک.pptx
دانلود,پاورپوینت ,بررسی استانداردها و برنامه فیزیکی طراحی خانه ی هنر.pptx
دانلود,پاورپوینت ,بررسی استانداردها و برنامه فیزیکی طراحی باغ هنرمندان.pptx
دانلود,پاورپوینت ,بررسی استانداردها و برنامه فیزیکی طراحی خانه کتاب کودک.pptx
دانلود , پاورپوینت ,بررسی برنامه ریزی فیزیکی طراحی خانه تئاتر.pptx
دانلود,پاورپوینت ,بررسی استاندارد ها و برنامه ریزی فیزیکی طراحی کانون هنرهای تجسمی.pptx
دانلود , پاورپوینت ,بررسی ضوابط و استانداردها طراحی خانه کودک و نوجوان.pptx
دانلود , پاورپوینت ,بررسی برنامه فیزیکی ودیاگرام طراحی خانه موسیقی تهران .pptx
دانلود , پاورپوینت ,بررسی برنامه فیزیکی واستانداردها طراحی خانه هنرمندان.pptx
دانلود , پاورپوینت ,بررسی برنامه فیزیکی واستانداردها طراحی مرکز موسیقی .pptx
دانلود , پاورپوینت ,بررسی برنامه فیزیکی طراحی خانه شعروادبیات .pptx
دانلود , پاورپوینت ,بررسی استانداردها ، ضوابط و برنامه فیزیکی طراحی خانه معمار .pptx
دانلود , پاورپوینت ,بررسی استانداردها ، ضوابط طراحی و برنامه فیزیکی طراحی خانه سالمندان .pptx
دانلود , پاورپوینت ,بررسی برنامه فیزیکی و استاندارها طراحی خانه کودک .pptx
دانلود , پاورپوینت ,بررسی برنامه فیزیکی و استاندارها طراحی مجموعه اختصاصی ورزش های آبی.pptx
دانلود , پاورپوینت ,بررسی برنامه فیزیکی و استاندارها طراحی مجموعه (آموزشی- فرهنگی- تفریحی).pptx
دانلود , پاورپوینت ,برنامه فیزیکی طراحی خانه خط و خوشنویسی


  • safaii safaii
پاورپوینت بررسی و تحلیل روستای مغان

تاریخ ایجاد 06/12/2017 12:00:00 ق.ظ    تعدادبرگ: 11 اسلاید   قیمت: 2000 تومان   حجم فایل: 15723 kb  تعدادمشاهده  2


پاورپوینت بررسی و تحلیل روستای مغان 
 دارای شیتهای تحلیلی مصالح و طرح خانه های قدیم و جدید روستایی
در سال 1375 جمعیت روستای مغان 1238نفر بود ودر سال 1385 جمعیت به 1001 نفر رسیدو این به این معنی است که جمعیت در طی این 10 سال کاسته شده است.براساس این امار میزان افزایش جمعیت در 10 سال اینده 20% اخرین سر شماری  میباشد. که افزایش جمعیت در این روستا برابر است با:          
                          1200=20%*1001
باتوجه به فرمول بالا جمعیت روستا در10سال اینده 1200نفر خواهد شد(یعنی تقریبا 200 نفر به جمعیت روستا اضافه خواهد شد) سرانه زمین برای هر نفر33.2متر مربع و سرانه زیر بنا23.2 متر مربع میباشد.میزان زمین مورد نیاز برای 200 نفر این مقدار میباشد.
           7590= 15%+6600=33*200
(15%مساحت خیابان و کوچه ها است).
 
دلایل انتخاب منطقه گسترش روستا:
1)دارای توپوگرافی ملایم.
2)مانع نشدن زمین های کشاورزی برای گسترش زمین.
3)داشتن دسترسی به یکی از خیابان های اصلی روستا.
و....


کلمات کلیدی مرتبط:
پاورپوینت ,بررسی و تحلیل روستای مغان , دارای شیتهای ,تحلیلی مصالح و طرح ,خانه های قدیم و جدید روستایی,
مقالات مرتبط در این دسته
پاورپوینت بررسی و تحلیل روستای میمند
دانلود تحقیق درس روستا,پاورپوینت,pdf
دانلود پاورپوینت , روستای انجیلاق, واقع در قزوین
دانلود پاورپوینت کامل روستای بنفش تپه بندر گز
دانلود پاورپوینت , شرح واحد روستا۱
دانلود پاورپوینت , روستای کندوان
دانلود پاورپوینت روستای آهار شمیران
دانلود پاورپوینت کامل روستای فرخان
پاورپوینت ویژگی های عام معماری روستایی
دانلود پاورپوینت روستای کندوان
پاورپوینت روستای کندوان
پاورپوینت روستای قلعه نو (کلات - زاوین)


  • safaii safaii
پاورپوینت بررسی SPIDER GLASS اتصالات عنکبوتی بهمراه دتایل اجرایی

تاریخ ایجاد 06/12/2017 12:00:00 ق.ظ    تعدادبرگ: 42 اسلاید   قیمت: 4000 تومان   حجم فایل: 4978 kb  تعدادمشاهده  3


پاورپوینت بررسی SPIDER GLASS اتصالات عنکبوتی
 
فهرست مطالب
ویژگی های نماها با سیستم اسپایدر     
سازه
اسپایدر
روتل
شیشه 
انواع سازه ها
سازه های کابل کششی
سازه های فلزی
سازه های فضاکار
سازه های شیشه ای
استفاده از اجزای نمای ساختمان
اسپایدر
روتل ها 
شیشه ها
پر کردن فاصله مورد نیاز در بین شیشه ها 
استفاده از سیستم اسپایدر برای پله
استفاده از اسپایدر برای راهرو
ایجاد سایه بان


کلمات کلیدی مرتبط:
پاورپوینت بررسی SPIDER GLASS اتصالات عنکبوتی , ,فهرست مطالب ,ویژگی های نماها با سیستم اسپایدر ,سازه ,اسپایدر ,روتل ,شیشه ,انواع سازه ها ,سازه های کابل کششی ,سازه های فلزی ,سازه های فضاکار ,سازه های شیشه ای ,استفاده از اجزای نمای ساختمان ,اسپایدر ,روتل ها ,شیشه ها ,پر کردن فاصله مورد نیاز در بین ش,
مقالات مرتبط در این دسته
پاورپوینت بررسی عناصر و جزییات پله برقی
دانلود ، ترکهای ساختمانی، پاورپوینت
پاورپوینت بررسی گنبدهای ژئودزیک
پاورپوینت بررسی عایق کاری حرارتی و جزییات آن
پاورپوینت بررسی ماشین های شمع کوب و شمع کوبی
پاورپوینت بررسی سازه نگهبان نیلینگ
پاورپوینت بررسی ورق های تاشو در سازه و معماری
پاورپوینت بررسی نمای سرامیک خشک پرسلانی.ppt
پاورپوینت بررسی نمای کرتین وال- مزایا و ویژگی های نمای کرتین وال.ppt
پاورپوینت بررسی نمای سرامیک خشک - مزایا و ویژگی های روش نمای خشک.ppt
پاورپوینت بررسی نانو تکنولوژی - شیشه های ساختمانی
پاورپوینت بررسی دیوارها یکپارچه،جنس آجر، سنگ، بتن، چوب یا فلز
پاورپوینت بررسی و تحلیل سازه های چادری،پوشش غـشایی
پاورپوینت بررسی کرتین وال Curtain wall
پاورپوینت بررسی علم گرایی در معماری
پاورپوینت بررسی عملیت خاکی و قالب بندی
پاورپوینت بررسی فایبر سمنت FIBER CEMENT
دانلود ، تاثیرات صوت و ارتعاش بر ساختمان، پاورپوینت
دانلود ، آسانسور، پاورپوینت
دانلود بررسی ،دیوار گچی، پاورپوینت


  • safaii safaii
فیلیپ جانسون (Philip Johnson) ، بیوگرافی و تحلیل آثار ، پاورپوینت

تاریخ ایجاد 05/12/2017 12:00:00 ق.ظ    تعدادبرگ: 40 اسلاید   قیمت: 4500 تومان     تعدادمشاهده  4


با نگاهی به کارهای جانسون می توان دریافت که آثار او در طیفی از مدرنیسم افراطی، در خانه شخصی اش، تا پست مدرنیسم، در ساختمان AT&T ، قرار می گیرند. شهرت کنونی جانسون نیز بیشتر بخاطر پشتیبانی از دو جنبش معماری است که در طول ۶۰ سال گذشته چشم اندازهای شهری را عمیقاً تحت تأثیر قرار داده اند: سبک بین المللی، و متداول سازی مجدد کاربرد انواع متعدد سبک های تاریخی در طراحی معماری معاصر.
 
فهرست مطالب
    فیلیپ جانسون
    معماری مدرن (Modern Architecture)
    خانه ی شیشه‌ای
    موزه هنر تگزاس جنوبی | تگزاس (the Art Museum of South Texas | Texas)
    گالری هنر‌های تجسمی شلدون لینکلن | نبراسکا (Sheldon Museum of Art | Nebraska)
    انستیتو هنر مونسون-ویلیام-پروکتور (Munson-Williams-Proctor Arts Institute | New York)
    مرکز IDS مینیاپولیس | مینه‌سوتا (IDS Cente | Minnesota)
    کاخ پنزاویل در هوستون | تگزاس (Pennzoil Place | Texas)
    سازه‌گرایی
    برج ویلیامز هوستون | تگزاس (Williams Tower | Texas)
    ساختمان ۵۸۰ خیابان کالیفرنیا سانفرانسیسکو | کالیفرنیا (San Francisco 580 Californa street | California)
    نئوکلاسیک
    فرم تابع عملکرد
    ساختمان مرکزی شرکت صفحات شیشه‌ای پی‌پی‌جی پیتسبرگ | پنسیلوانیا (PPG Place | Pennsylvania)
    بانک ملی دالاس | تگزاس (Dallas National Bank | Texas)
    موزه تلوزیون و رادیو
    معماری کانستراکشن
    گنبد شکسته
    معماری فولدینگ
 
بخشی از متن
فیلیپ کورتلیو جانسون که به فیلیپ جانسون شهرت دارد، در سحرگاه هشتم جولای سال ۱۹۰۶ میلادی در کلیولند اوهایو چشم به جهان گشود. وی تحصیلات پایه خود را، در شهر زادگاهش به اتمام رساند و پس از اخذ مدرک دیپلم، به منظور تحصیل در رشته فلسفه یونان، راهی دانشگاه هاروارد شد. وی پس از کسب مدرک لیسانس در این رشته از دانشگاه هاروارد در سال ۱۹۲۷ میلادی، به سراسر اروپا سفر کرد و با آثار معماران مدرنیستی نظیر لوکوربوزیه، لویی کان و میس وندروهه آشنا شد. 
موزه هنر مدرن نیویورک
فیلیپ جانسون پس از بازگشت از سفر خود در سال ۱۹۳۰ میلادی، به منظور مطالعه جنبه هنری معماری به دپارتمان معماری موزه هنر مدرن نیویورک (Museum of Modern Art) پیوست و توانست به واسطه استعداد شگرف خود، ریاست آن را طی دو دوره ۶ و ۸ ساله بر عهده بگیرد. همین حضور پیوسته فیلیپ جانسون در دپارتمان معماری موزه هنر مدرن نیویورک، سبب آشنایی وی با مورخ معماری مشهور امریکایی، هنری راسل هیچکاک (Henry-Russel Hitchcock)، شد.
فیلیپ جانسون در سال ۱۹۳۲ میلادی، نخستین نمایشگاه معماری مدرن را با همکاری هنری راسل هیچکاک در موزه هنر مدرن نیویورک ترتیب داد. این امر در کنار انتشار کتاب “سبک بین‌المللی: معماری مدرن از سال ۱۹۲۲” توسط این دو، تاثیر به سزایی در معرفی اندیشه‌های مدرن معماران مشهور مدرنیستی نظیر لویی کان، لوکوربوزیه، میس وندروهه، آلوار آلتو و والتر گروپیوس به جامعه معماری ایالات متحده امریکا داشت. 
آثار فیلیپ جانسون:
فیلیپ جانسون یکی از معماران مدرنیست پرکاری به شمار می‌رود که آثار بسیاری در تمامی سبک‌ها از خود به یادگار گذاشته است. وی که از همون دوران جوانی تحت تاثیر اندیشه‌های معماران اروپایی بزرگی نظیر لوکوربوزیه و میس ورندروهه قرار داشت، به نوعی دنباله‌رو آنها در قاره امریکا به شمار می‌رود. هرچند که این امر تنها در حد یک تاثیرپذیری ساده نبود و حتی شاهد کارهای مشترکی از فیلیپ جانسون و معماران اروپایی مشهوری نظیر میس وندروهه نیز هستیم. بنابرین جهت تبیین هرچه بیشتر موضوع، به ذکر چند نمونه برجسته از آثار وی می‌پردازیم و توضیحات تکمیلی را به پاورپوینت جامع آن واگذار می‌کنیم.
خانه شیشه‌ای (Glass House):
خانه شیشه‌ای یا خانه شیشه‌ای فیلیپ جانسون، یک خانه‌موزه واقع در نیوکینن ایالات کنتیکت است که در سال ۱۹۴۹ میلادی به عنوان منزل شخصی فیلیپ جانسون طراحی و ساخته شده است. به نظر می‌رسد که جانسون در طراحی این خانه شیشه‌ای از خانه شیشه‌ای میس وندروهه الهام گرفته است؛ چراکه میس وندروهه جز نخستین کسانی به شمار می‌رود که به استفاده گسترده از شیشه در طراحی‌های خود رو آورد و نخستین خانه شیشه‌ای تاریخ معماری را طراحی نمود. این خانه شیشه‌ای که نمونه خوبی از استفاده متریال‌هایی صنعتی نظیر فولاد و شیشه به شمار می‌رود، به مدت ۵۸ سال، میزیبان فیلیپ جانسون در تعطیلات آخر هفته وی بوده است.
کلیسای کریستال (Crystal Cathedral):
تاریخچه ساخت کلیسای جامع کریستال که کلیسای کاتولیک رومی اسقف نشین اورنج کانتی کالیفرنیاست، به سال ۱۹۵۵ میلادی بازمی‌گردد. این ساختمان که توسط معمار توانای امریکایی، رابرت شولر طراحی شده است، جزو نخستین سازه‌های شیشه‌ای ایالات متحده امریکا به شمار می‌رود. ولی شکل کنونی این کلیسا، مدیون توسعه آن توسط معمار مشهور پست مدرنیست امریکایی، فیلیپ جانسون، در سال ۱۹۸۰ میلادی است. این امر سبب شد که کلیسای کریستال به هنگام بازگشایی در سال ۱۹۸۱ میلادی، عنوان بزرگترین ساختمان شیشه‌ای دنیا را نصیب خود کند. 
برج سیگرام (Seagram Building):
برج سیگرام یک آسمان‌خراش واقع در محله منهتن نیویورک است که از کارهای مشترک فیلیپ جانسون به شمار می‌رود؛ چراکه پلان یکپارچه، لابی سنگی و نمای بیرونی برنزی و شیشه‌ای آن توسط معمار مشهور آلمانی-امریکایی، لودویگ میس وندروهه طراحی شده است. فیلیپ جانسون که طراحی داخلی این آسمان‌خراش را برعهده گرفته بود، بخشی را به رستوران‌های چهارفصلی اختصاص داد که امروزه الگوی بسیاری از معماران در طراحی انواع رستوران‌هاست.


کلمات کلیدی مرتبط:
فیلیپ جانسون ,(Philip Johnson) ، بیوگرافی و تحلیل آثار ، پاورپوینت , آثار فیلیپ جانسون, آثار میس وندروهه, برج سیگرام, بیوگرافی فیلیپ جانسون, پلان خانه شیشه‌ای فیلیپ جانسون, پلان‌های خانه شیشه‌ای فیلیپ جانسون, تحلیل آثار فیلیپ جانسون, خانه شیشه‌ای فیلیپ جانسون, خانه شیشه‌ای میس وندروهه, زندگینامه ف,
مقالات مرتبط در این دسته
دانلود ,فرشید موسوی, آثار و زندگی نامه-پاورپوینت
پاورپوینت زندگینامه و آثار معماری فیلیپ جانسون
دانلود پاورپوینت زندگی نامه و آثار فیلیپ جانسون
پاورپوینت مبانی واصول معماری فرانک گهری
دانلود پاورپوینت تحلیل و بررسی آثار فرهاد احمدی
دانلود پاورپوینت فرشید موسوی
پروژه پاورپوینت مجموعه آثار و معرفی معمار فیلیپ جانسون
پاورپوینت زندگی و کارهای فرانک لوید رایت
پاورپوینت زندگی و کارهای فرانک گهری GAHRY.ppt
پاورپوینت زندگی و کارهای فیلیپ جانسون
دانلود پاورپوینت فیلیپ جانسون
فرانک لویدرایت


  • safaii safaii
چارلز جنکس (Charles Jencks) ، بیوگرافی و تحلیل آثار ، پاورپوینت

تاریخ ایجاد 05/12/2017 12:00:00 ق.ظ    تعدادبرگ: 60 اسلاید   قیمت: 6500 تومان     تعدادمشاهده  3


چارلز جنکس (Charles Jencks) ، بیوگرافی و تحلیل آثار ، پاورپوینت
 
به گفته ی او در جهان ما تغییرات عظیم در علم و همچنین نگاه کل جهانیان به علوم پدیدار شده است که قابل مقایسه با تفکرات گذشتگان نیست. علوم پیچیدگی پست مدرن (از فیزیک کوانتوم گرفته تا علم آشفتگی) ،مفهوم معنوی و زیبا شناختی طبیعت را دوباره کشف می کند،مفاهیمی که توسط مدرنیته نفی شده بود .مهم ترین زمینه هایی که جنکز در ارتباط با این تغییرات بحث می کند اینگونه است که در تفکر نیوتونی جهان، همانند ساعت در نظر گرفته می شد 
 
فهرست مطالب
    مقدمه
    کورنولوژی آثار حرفه‌ای
    بیوگرافی
    آثار
    نوشته
    کتاب پست مدرن سفید
    پارادایم
    نظریه‌های جنکس
    رویکرد و گرایشات
    پرش کیهانی
    هندسه
    آثار تالیفی
    آثار طراحی منظر
    طرح‌های اولیه
    پروژه مسکونی جنکس
 
 
بخشی از متن
چارلز الکساندر جنکس (Charles Alexander Jencks) که بیشتر با نام چارلز جنکس شناخته می‌شود،  در سحرگاه ژوئن سال ۱۹۳۹ میلادی، در شهر بالتیمور ایالت مریلند، چشم به جهان گشود. وی تحصیلات پایه خود را در مدرسه چند پایه بروکس به پایان رساند و پس از آن، به منظور تحصیل در رشته ادبیات انگلیسی، عازم دانشگاه هاروارد شد. چالز جنکس توانست پس از ۴ سال، مدرک لیسانس خود را از این دانشگاه اخذ کرده و به دنبال آن، در مقطع کارشناسی ارشد رشته معماری دانشکده معماری هاروارد ثبت‌نام کند.
شروع تحصیل در رشته معماری که نخستین آشنایی چارلز جنکس با معماری به شمار می‌رفت، سبب شکوفایی استعداد نهان وی در این زمینه شد. استعدادی که او را به مسیر تبدیل شدن به بزرگترین تئوریسین حوزه معماری در قرن حاضر سوق داد. چارلز جنکس پس از فارغ‌التحصیلی در رشته معماری از دانشکده معماری هاروارد در سال ۱۹۶۵ میلادی، ایالات متحده را به مقصد انگلستان ترک کرد. وی در سال ۱۹۷۰ میلادی، موفق به اخذ مدرک دکترای تاریخ معماری از کالج دانشگاهی لندن، تحت نظر معمار مدرنیست رادیکال، رینر بنهم، شد. همین امر سبب که وی بعدها در کتابی تحت عنوان جنبش مدرن در معماری، به انتقاد شدید از انواع مختلف اندیشه‌های مدرنیستی بپردازد. 
تولد پست مدرنیسم با خرابی پرویت ایگو
انقلاب صنعتی اروپا در اواسط قرن هجدهم میلادی پیشرفت‌های شگرفی در بسیاری از حوزه‌ها نظیر معماری پدید آورد که معماری مدرن من جمله آنها به شمار می‌رود. تولد این سبک، سبب پیدایش شیوه‌های بسیاری از دل آن شد که من جمله اهم آنها می‌توان به سبک آرت دکو، سبک بین‌المللی و معماری آلی اشاره کرد. لکن چالز جنکس با انتشار کتابی به نام “زبان معماری پست مدرن” ساعت سه و سی و دو دقیقه بعد از ظهر ۱۵ جولای سال ۱۹۷۲ میلادی را که مصادف با تخریب آپارتمان‌های مسکونی پرویت ایگو (Pruitt–Igoe) بود را تاریخ مرگ معماری مدرن و تولد معماری پست مدرن اعلام کرد.
سبک پرش کیهانی در موزه گوگنهایم بیلبائو
انتشار کتاب پرش کیهانی چارلز جنکس، سبب پیدایش سبک جدیدی تحت عنوان پرش کیهانی شد. لکن نمی‌توان نقش موزه گوگنهایم بیلبائو را در پدید آمدن این سبک نوین نادیده گرفت؛ چراکه در اصل، سبک معماری پرش کیهانی، وجود خود را از تحلیل و بررسی دقیق موزه گونهایم بیلبائو و مشاهده عدم وجود هرگونه خط هدفمند در طراحی آن، توسط چارلز جنکس وام‌دار است. این سبک که با نام معماری غیر خطی نیز شناخته می‌شود، یکی از جدیدترین سبک‌هایی در معماری است که قدمتی حدود ۱۰ الی ۱۲ سال دارد. سبک پرش کیهانی با شعار فرم تابع انسان (Form Follows Human)، به مقابله با نظریه لوئیس سالیوان تحت عنوان فرم تابع عملکرد (Form Follows Function) و حتی نظریات ریشه‌دارتری نظیر فرم تابع سنت (Form Follows Tradition) برخاست.
کتاب پنج معمار بزرگ نیویورک، اثر چارلز جنکس یکی از مهم‌ترین کتاب‌هایی است که امروزه به عنوان یکی از کتب مرجع شناخته می‌شود. کتاب ۵ معمار بزرگ نیویورک، در رابطه با دیدارهای گروهی ۵ نفره از بزرگترین معماران نیویورک یعنی پیتر آیزنمن، مایل گریوز، چارلز گواتمی، جان هدوک و رچارد مایر در سال ۱۹۶۹ میلادی در موزه مدرن نیویورک است که نخستین بار در سال ۱۹۷۲ میلادی تحت عنوان “۵ معمار” توسط “انتشارات ویتون بورن” منتشر شد و در نهایت با تجدید چاپ توسط “انتشارات آکسفورد پرس”، به شهرتی جهانی دست یافت.
آثار چارلز جنکس:
چارلز جنکس به عنوان یکی از بزرگترین نظریه‌پردازان حوزه معماری، آثار بسیاری از خود بر جای گذاشته است که عمدتا کتاب‌هایی در رابطه با نظریات نوین وی هستند. چارلز جنکس من جمله معدود معمارانی به شمار می‌رود که علیرغم مطرح کردن تئوری‌های متعدد، آثار معماری چندان زیادی از خود برجای نگذاشته است و بیشتر وقت خود را به مطالعه و تحلیل آثار سایر معماران نامدار می‌گذراند. همین امر سبب شد که این معمار بتواند با فراغ خاطر و بی‌طرفی، نظریه‌پردازی و نگارش کتاب‌هایی بپردازند  که اهم آنها به شرح زیرند:
    جنبش مدرن در معماری (Modern Movement in Architecture)
    معماری پرش کیهانی (The Architecture of The Jumping Universe)
    کتاب ۵ معمار بزرگ نیویورک (The New York Five)
    زبان معماری پست مدرن (The Language of Post Modern Architecture)
    مدرن متاخر (Late Modern)
    پست مدرنیسم چیست؟ (What is Post Modernism)


کلمات کلیدی مرتبط:
چارلز جنکس (Charles Jencks) ، بیوگرافی و تحلیل آثار ، پاورپوینت ,آثار چارلز جنکس, آثار معماری پرش کیهانی, بیوگرافی چارلز جنکس, پرش کیهانی, چارلز جنکز, چارلز جنکس, چارلز جنکس معماری پرش کیهانی, دانلود پاروپوینت معماری پرش کیهانی, دانلود کتاب معماری پرش کیهانی چارلز جنکز, زندکینامه چارلز جنکس, فرم تاب,
مقالات مرتبط در این دسته
پاورپوینت بررسی بیوگرافی و تحلیل آثار چارلز جنکس
پاورپوینت زندگینامه و آثار چارلز جنکز (Charles Jencks)
پاورپوینت نقد و بررسی معماری پرش کیهانی
پاورپوینت زندگی و کارهای معمارچارلز جنکس (Charles Jencks)
دانلود پاورپوینت نظریه های چارلز جنکس


  • safaii safaii
آندره پالادیو (Andrea Palladio) ، بیوگرافی و تحلیل آثار ، پاورپوینت

تاریخ ایجاد 05/12/2017 12:00:00 ق.ظ    تعدادبرگ: 60 اسلاید   قیمت: 4500 تومان     تعدادمشاهده  3


فهرست مطالب
    بیوگرافی
    آثار برجسته آندره پالادیو
    ویلا گودی (Villa Godi)
    ویلا امو (Villa Emo)
    ویلا چیریکاتی (Villa Chiericati)
    ویلا تیریسینو (Villa Trissino)
    سرویس: فرهنگ و هنر – هنرهای تجسمی
    سیک کاری پالادیو
    سه ویژگی اصلی کارهای پالادیو
    استفاده از مصالح اقتصادی
    ستون‌های بلند
    تقارن
 
بخشی از متن
سیرکولاسآندره دی پیترو دلا گوندلا (Andrea Di Pietro della Gondola Palladio) که با نام آندره پالادیو شناخته می‌شود، در شامگاه ۳۰ نوامبر سال ۱۵۰۸ میلادی در شهر پادووا ایتالیا چشم به جهان گشود. آندره که پدری آسیابان داشت، نخستین بار به واسطه کار در یک کارگاه مجسمه سازی قدم به وادی هنر گذاشت. وی پس از مدتی، شهر زادگاه خود را به مقصد وینچزا ترک کرد؛ همان شهری که بعدها به مامن امن او در بیشتر سال‌های زندگی‌ پر فراز و نشیبش بدل گشت.
آندره پالادیو در بدو ورود به شهر وینچزا، به عنوان دستیار در یکی از معروف‌ترین کارگاه‌های پیکرتراشی و بنایی این شهر شروع به کار کرد و پس از مدتی توانست به سبب استعداد شگرف خود، به اتحادیه مجسمه‌سازان و بنایان بیپوندد. همین استعداد خارق‌العاده وی در این زمینه، سبب دریافت سفارشات بسیاری مبنی بر طراحی و ساخت مقبره‌ها و مجسمه‌های متعدد در این شهر شد؛ طرح‌هایی به سبک منریسم (تکلف‌گرایی) که میشل سن میشلی به عنوان بنیان‌گذار آن شناخته می‌شود.
مجسمه آندره پالادیو
استخدام آندره پالادیو توسط شاعر و محقق امانیست، جیان جورجیو تریسینو، را می‌توان نقطه عطفی در دوران کاری وی به حساب آورد؛ چراکه وی، علیرغم تاثیرگذاری بسیار بر افکار و اندیشه‌های آندره جوان، وی را به منظور یادگیری معماری باستانی عازم رم کرد. علاوه بر این، جیان جورجیو تریسینو همان کسی بود که لقب پالادیو را با الهام‌ از نام الهه خرد یونان باستان، پالاس آتنا، برگزید و به واسطه آن، وی را به شهرت رسانید. 
طراحی آندره پالادیو:
معماری پالادیو، مبتنی بر متریال‌های گرانقیمت نبود که امتیاز بزرگی برای مشتریان وی به شمار می‌رفت. از این‌رو هم بیشتر طرح‌های وی، ساختمان‌هایی با نمایی آجری و گچبری‌های متعدد هستند. با این حال آجرکاری‌های که وی سوای جنبه اقتصادی در بسیاری از ویلاهای خود به کار برده است، تصویری دقیق از اندیشه‌ وی پیرامون تیپولوژی ویلای رومی را به دست می‌دهد که در نوع خود اهمیت بسیاری دارد.
آثار آندره پالادیو:
آندره پالادیو، طی دوران کاری خود، به طراحی و ساخت مجسمه‌ها و سازه‌هایی باشکوه پرداخت که همچنان پس از گذشت سال‌ها نیز چون نگینی در قلب ایتالیا می‌درخشند. با این حال عمده شهرت آندره پالادیو حاصل طراحی و اجرای ویلاهای اقتصادی و شیکی است که اندیشه‌ و درک وی از زیباشناسی را به تصویر می‌کشد و اهم آنها به شرح زیرند:
 
    ویلا گودی (Villa Godi)
    ویلا کاپرا (Villa Capra)
    ویلا امو (Villa Emo)
    ویلا چیریکاتی (Villa Chiericati)
    ویلا تیریسینو (Villa Trissino)
    ویلا پیووین (Villa Piovene)
    ویلا گازوتی (Villa Gazzotti)
    ویلا والمارانا (Villa Valmarana)
    ویلا پیسانی (Villa Pisani)
    ویلا ثین (Villa Thiene)
    ویلا کنتارینی (Villa Contarini)
    ویلا آرنالدی (Villa Arnaldi)
    ویلا ساراسنو (Villa Saraceno)
    ویلا آنگارانو (Villa Angarano)
    ویلا کرنارو (Villa Cornaro)
    ویلا باربارو (Villa Barbaro)
و.....
 
بخشی از متن
 


کلمات کلیدی مرتبط:
آندره پالادیو ,Andrea Palladio ، بیوگرافی و تحلیل آثار ، پاورپوینت ,آثار آندره پالادیو, آندرا پالادیو, آندره پالادیو, آندره دی پیترو دلا گوندلا, بزرگترین معمار تاریخ, بیوگرافی آندره پالادیو, تحلیل آثار آندره پالادیو, زندگینامه آندره پالادیو, سبک آندره پالادیو, طراحی آندره پالادیو, ویلا Emo, ویلا با,
مقالات مرتبط در این دسته
پاورپوینت بررسی آندره پالادیو


  • safaii safaii
دانلود, پاورپوینت,بررسی و تحلیل کالج ارستاد کپنهاگ

تاریخ ایجاد 05/12/2017 12:00:00 ق.ظ    تعدادبرگ: 40 اسلاید بهمراه نقشه ها و تصاویر   قیمت: 2500 تومان     تعدادمشاهده  3


ترکیب تکنولوژی مدرن و هنر در بناهایی زمینه گرا که سعی دارند به شناسه هایی نمادین در بستر قرارگیری خود تبدیل شوند رویکرد اصلی دفتر معماری 3XN Architecture می باشد که امروزه به عنوان یکی از موفق ترین دفاتر معماری اروپای شرقی شناخته می شود.
 
 
فهرست مطالب
    اطلاعات عمومی پروژه
    معماری پروژه
    بررسی فضاها
    فضاهای مطالعه آزاد
    ارتباط عمودی
    نمای خارجی
    نورگیری
    دتیل پله ها
    برش غربی- شرقی
    پلان طبقه اول
    پلان طبقه دوم
    پلان طبقه سوم
    برش شمالی – جنوبی
 
بخشی از متن
موقعیت بنا:موقعیت کالج استارد کپنهاگ
شهر کپنهاگ دانمارک که من جمله توسعه یافته‌ترین شهرهای اروپا و حوزه اسکاندیناوی به شمار می‌رود، دارای یکی از بالاترین سطوح استانداردهای زندگی در جهان است. شهر کپنهاگ با دارا بودن پروژه‌های عظیم و بی‌نظیر همچون مجتمع مسکونی VM کپنهاگ خود را به عنوان یکی از شهرهای پیشگام در معماری مدرن معرفی کند. لکن این امر در سال‌های اخیر شده بیشتری گرفته است و طراحی و ساخت پروژه‌هایی نظیر کالج ارستاد کپنهاگ، واقع در بلوار ارستاد، یکی از بارزترین جلوه‌های این امر محسوب می‌شود.
اطلاعات عمومی کالج ارستاد کپنهاگ:اطلاعات عمومی کلج ارستاد کپنهاگ
مراحل برنامه‌ریزی و طراحی کالج ارستاد کپنهاگ، در سال ۲۰۰۵ میلادی آغاز شد و حدود دوسال به طول انجامید. این امر منجر به پیدایش طرحی شد که در تاریخ ساخت اماکن آموزشی بی‌نظیر بود؛ چراکه در پروژه کالج ارستاد کپنهاگ، شاهد برچیده شدن اصلی‌ترین کلیشه‌های مراکز آموزشی هستیم. به طوری که تنها در یک مورد از خلاقیت‎‌های به کار رفته در این کالج، دیوارها به عنوان خط حائلی بین فضاهای مختلف از بین رفته و جای خود را به اختلاف سطح‌هایی حساب شده و دقیق داده‌اند که علاوه بر پدید آوردن فضایی دلباز، سبب کاهش چشمگیر هزینه‌های ساخت نیز شده است.
طراحی زیبا و کاربردی کالج ارستاد کپنهاگ که توسط ۳XN Arrchitecture انجام شده است، حاصل مدیریت یکپارچه و قدرتمند موسس این شرکت، هرفورت نیسلن” در ششمین سالگرد تاسیس این شرکت برجسته به شمار می‌رود. شرکت ۳XN Architecture که تاریخ تاسیس آن به سال ۱۹۹۹ میلادی بازمی‌گردد، به واسطه طراحی ساختمان سفارت دانمارک در آلمان، خود را به عنوان یکی از شرکت‌های قدرتمند و حرفه‌ای معرفی کرد. موسس این شرکت، با تنظیم قوانین و چهارچوب‌های خاصی برای طراحی‌ها، توانسته است کیفیت طرح‌هایشان را بهبود ببخشد. این چهارچوب‌ها که به کارگیری تکنولوژی مدرن و هنر ارکان اصلی آنها را تشکیل می‌دهند، آثار این شرکت را به الگویی در بسیاری از زمینه‌ها تبدیل می‌کند.
فضاها:فضا های داخفضا های داخلی کالج ارستاد کوپنهاگ لی ارستاد کوپنهاگ
کالج ارستاد کپنهاگ مجموعه کاملی است که شامل فضاهای آموزشی، خدماتی و ورزشی بسیاری می‌شود. لکن همانطور که پیش‌تر نیز بدان اشاره شد، هیچگونه دیوار جداکننده‌ای در طراحی داخلی این کالج به کار گرفته نشده است و تمامی فضاهای آن به وسیله اختلاف سطح‌هایی از یکدیگر جدا شده‌اند. با این حال چنین امری نتوانسته است باعث کاهش بهره وری این ساختمان شود؛ بلکه ارتباط‌های افقی و نیز عمودی پلکانی آن، علاوه بر تبدیل کالج ارستاد کپنهاگ به محیطی سرزنده و دلباز، سبب خلق جلوه‌های بصری فوق‌العاده‌ای نیز شده است.


کلمات کلیدی مرتبط:
پاورپوینت,بررسی و تحلیل کالج ارستاد کپنهاگ , پاورپوینت کالج ارستاد کپنهاگ, پاورپوینت کالج اورستاد دانمارک, پلان کالج ارستاد کپنهاگ, فضاهای کالج ارستاد دانمارک, کالج ارستاد دانمارک, کالج اورستاد دانمارک, معماری کالج ارستاد کپنهاگ, معماری کالج اورستاد دانمارک , اطلاعات عمومی پروژه , معماری پر,
مقالات مرتبط در این دسته
پاورپوینت بررسی کالج ارستاد کپنهاگ دانمارک
پاورپوینت بررسی و تحلیل معماری مدرسه ایولین گریس لندن
پاورپوینت بررسی و تحلیل معماری مدارس خارجی
پاورپوینت بررسی ضوابط ، استانداردها و برنامه فیزیکی طراحی مهدکودک
بررسی و تحلیل ،4 نمونه موردی کتابخانه ، پاورپوینت
پاورپوینت بررسی و تجزیه و تحلیل کتابخانه آکادمی فلیپس
پاورپوینت بررسی معماری مدرسه ابتدایی پایدار هایدولد در آفریقای جنوبی
پاورپوینت بررسی معماری یتیم خانه و شیرخوارگاه کیسیتو در بورکینافاسو
پاورپوینت بررسی مدرسه هنر سنگاپور (مدرسه نانیانگ ) 30 اسلاید
پاورپوینت بررسی معماری مهدکودک بابویچ داسان - مونته نگرو
دانلود پاورپوینت بررسی معماری مهدکودک و کودکستان اوبی ،ژاپن
دانلود پاورپوینت بررسی معماری مهدکودک یوجی نو شیرو
دانلود پاورپوینت بررسی باغ کتاب - بزرگترین کتاب فروشی جهان در تهران
دانلود پاورپوینت بررسی تجزیه تحلیل و بررسی عناصر و اجزای فضاهای آموزشی
دانلود پاورپوینت بررسی طراحی فضای های جدید آموزشی
دانلود پاورپوینت بررسی مرکز چند رسانه ای فرهنگی توریستی برت (مدیاتک برت)
دانلود پاورپوینت بررسی مهدکودک کروچه رپونماتسو Creche Ropponmatsu
دانلود پاورپوینت بررسی کالج ارستاد کپنهاگ
دانلود پاورپوینت بررسی طراحی دانشکده معماری
دانلود پاورپوینت بررسی ضوابط و استانداردها و تحلیل نمونه های داخلی و خارجی دانشگاه


  • safaii safaii